有新思 | 学习力、思维力,陪着孩子玩出来!(一)

作者: 日期:2020/9/30 人气:0
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原创 胡晓娟

眼看暑假已经过了一半。我猜,你可能带着孩子去了一些平时没机会常去的博物馆、科技馆;也应该经常和孩子一起泡书店、图书馆;带着孩子打球、游泳;又或者,和我一样,正在计划着一场旅行,要陪着孩子去看看外面的世界。

不过,想给孩子高质量的陪伴,除了这些,我们还可以选择舒舒服服的窝在家里,开开心心的和孩子一起玩桌游。不用汗流浃背的对抗炎炎的烈日,不用担心孩子长时间对着屏幕,还可以有效促进亲子交流和互动,最重要的是,桌游不只是简单的游戏和消遣,还能锻炼孩子的语言表达能力、沟通合作能力、学习创新能力、逻辑思维能力、解决问题能力甚至情绪管理能力等等。在美国及欧洲很多国家,桌游几乎是每个家庭的标配,很多学校和教育机构也会选择一些桌游作为教具来促进孩子的认知、思维及情绪发展。

本期有新思栏目暑期特辑就来给大家推荐一些非常不错的桌游,都是我们自己玩过,并精挑细选出来的,希望大家喜欢。因为篇幅较长,会分成两期推送。本期推荐的这些主要是 2 人或 2 人以上玩的,规则及其简单,而且老少咸宜,大人也会觉得非常过瘾,停不下来。

1. Robot Face Race



适合年龄:4 岁及以上

适合人数:2-4 人

这款游戏颜值很高,有一个可以折叠的游戏板,上面是 120 个互不相同的机器人脸,还有一个指令盒,里面装着 4 个不同颜色的小球,还有 4 个分别代表着嘴巴、鼻子、眼睛和脸的小洞。游戏时,只需要摇动指令盒,等 4 个小球分别落入 4 个小洞之后,便知道了要寻找的机器人脸的特征组合,比如,蓝色脸、紫色鼻子、绿色眼睛、红色脸,每个脸部特征组合对应着游戏板上的一个机器人,参与游戏的人只需要将这个唯一的机器人找出来就可以了,谁的速度最快,谁就可以赢得一张积分卡。到最后,谁先拿到 5 张积分卡就赢了,游戏结束。

小朋友刚开始玩的时候,可能会有些摸不着头绪,看着 120 张机器人脸不知道从哪儿开始。不过玩一会儿之后,他们就会慢慢摸索出经验和规律,思路更清晰,到最后完全掌握其中的诀窍,越来越快。这款游戏规则特别简单,小朋友很容易上手,可以锻炼孩子的观察力、专注力、抽象思维能力、逻辑思维能力(集合、分类、排除)。我家多宝和他的好朋友玥玥一起玩这个游戏的时候,还很喜欢抢着摇那个指令盒,等着球一落入洞里,又开始忙着在板上找机器人,十分欢乐。

2. Swish


适合年龄:8 岁及以上

适合人数:2 人及以上

这款游戏中文名叫“叠形重重”,是美国著名的游戏公司 Thinkfun 出品的。游戏配件很简单,由 60 张透明的卡片组成,每张卡片上有一个彩色圆点和一个彩色圆圈,圆点的大小正好可以和圆圈的大小匹配,叠在一起时能形成一个完整的圆。每张卡片上的圆点和圆圈的大小都是相同的,但是在卡片上分布的位置不同。如果我们能找到 2 张或者多张卡片,将他们整齐的叠放在一起,使得这些卡片上所有的圆点都正好落入相同颜色的圈圈中,也就是说所有的圆点和圆圈都配对成功,不会留下单独的圆点或者圆圈,那么这几张卡片就组成了一个 swish。

了解清楚了什么叫 swish,就可以开始游戏了。从原有 60 张卡片中发放 16 张卡片,按照 4 行 4 列的摆放将他们置于桌上。然后通过眼睛的观察及大脑的充分想象来寻找可以构成 swish 的卡片,如果你认为你找到了,那么就大喊一声“swish”,并将你找到的这几张卡片拿出来,叠放在一起,使得圆圈和圆点全部配对好,让大家验证。如果验证成功即可将这几张卡片放在自己面前作为积分,然后,将桌上被拿走的卡片用新卡片进行补充,保证下一轮开始时桌上扔保持 16 张卡片。由于只是凭空间想象来找 swish,所以免不了会发生偏差,当你找到的卡片无法组成 swish 时,那么你就需要将之前的积分卡片拿出来一张作为惩罚。游戏一轮一轮进行到全部卡片都发完了,而且桌上剩下的卡片无法组成新的 swish 时便结束。这时,谁面前的积分卡片最多就是赢家!

相比上一个桌游,这个难度要大很多,非常考验观察力、空间想象力和反应速度,所以需要稍微大一点的孩子才能玩的更好。不过也未必真的要到官方建议的 8 岁,6、7 岁的孩子也可以。

3. Blokus


适合年龄:7 岁及以上

适合人数:2-4 人

这款游戏中文名叫“方格游戏”,也看到有地方叫“角斗士”。由一个大棋盘和一些色块组成,看起来很像俄罗斯方块。游戏开始时,先将所有色块根据颜色分给不同玩家,然后,每个人轮流依次将自己手上的色块摆放在棋盘上。每次摆放新的色块时,要跟自己之前摆放的(同颜色)色块角对角相连,但是边与边不能相连,但与其他人(不同颜色)的色块可以随意连接或者不连接,没有要求。就根据这一条规则不停的依次进行摆放,一直到最后所有玩家都无法继续摆放时游戏结束。接下来便是清点每个人手头剩余的方块数,谁剩下的方块最少便获胜。

官方的建议年龄是 7 岁及以上,但实际上因为规则简单,5 岁的孩子也能上手。多宝今年暑假参加的夏令营就有这款桌游,我常常看到一堆 5、6 岁的孩子围在一起玩的不亦乐乎。不过想要玩出水平,还是要年龄稍大一些,才更能体会到其中的策略性,因为玩的过程中,不仅要为自己进行很好的规划,还要去揣摩对手的想法和策略,尽量阻碍对方在版图上的扩张。是一款非常锻炼逻辑思维能力的游戏。

4. Dr.Eureka



适合年龄:6 岁及以上

适合人数:2-4 人

这款桌游中文名叫“疯狂科学家”。仅凭包装就足够吸引小朋友的眼球,穿着白大褂拿着试管在实验室里做实验感觉好酷哦!不过这可并非一套真的化学实验,它其实也是强调逻辑思维能力的桌游。规则也同样很简单,游戏开始时,每个人面前放着 3 只试管,分别装着 2 个红球、2 个紫球、2 个绿球。然后随机抽出一张挑战卡,根据挑战卡上面的要求,迅速将正确颜色的球转移到相应的试管,谁最先完成挑战便是疯狂科学家。要注意的是,游戏中双手不能碰到球,只能借助试管进行球的传递和转移,这正是游戏的难点所在,也正因为如此,让这款游戏变得极具趣味性和挑战性。

当然,除了多人对抗,这款游戏也可以一个人完成卡片上的一个又一个挑战。这款游戏对逻辑思维能力、统筹能力、反应速度及平衡协调能力都有要求。孩子们最开始玩的时候,很容易在倒球的过程中不小心让球掉出来,不过玩过几局之后,他们就会变得很有经验,而且慢慢地,你会发现,当他们看到挑战卡之后,不是急着倒球,而是先思考,进行统筹安排。看着孩子们一个个拿着小试管认真的样子,感觉真的变成了小小科学家!

5. Connect 4


适合年龄:6岁及以上

适合人数:2人

这是一款非常经典的双人桌游,中文名叫“四子棋”或者“四连棋”。听名字你就感觉跟我们熟知的五子棋应该很像。没错,四子棋要求只要某个玩家的 4 颗(同色)棋子连成一条直线就赢了,这条直线可以是横着的、竖着的、或者斜着的。不过它与五子棋有个最大的不同就在于,四子棋的棋盘不是平铺于桌面,而是竖着的。从最上方的卡槽里放入一颗棋子,它会掉到最下面一层,除非下面已经有棋子铺垫。所以,相比其它同类型的棋,四子棋对策略思维、逻辑思维及空间思维都有更高的要求。

6. Ravensburger Labyrinth


适合年龄:7 岁及以上

适合人数:2-4 人

这款桌游中文名为“睿思移动迷宫”,亮点就在“移动”二字。游戏可最多支持 4 人同玩,每人会领取到一些任务卡,上面显示要寻找的物品或人物,谁能最先根据迷宫上的路径找到自己任务卡上的所有东西便是赢家。最难也最有趣的地方在于,迷宫的路径是一直在变化的,也就是所谓的“移动”。

打开游戏板,会发现上面有一些固定的迷宫片,将其它那些散的迷宫片摆满整个棋盘,你会发现多出来一块迷宫片,而这一块就是游戏的关键。玩家可将这一块迷宫片从棋盘上任何标注三角形的地方推进去,从而改变迷宫路径,使自己的棋子可以朝着目标物品的方向移动。

然后,另一个玩家重复这个过程,不过他需要使用刚才被挤出来的那块迷宫片。现在你明白了,整个迷宫的路径会在这样不断的推动中不断变换路径,让寻宝之路变得充满乐趣和挑战。设计巧妙,规则简单容易上手,是一款非常畅销的桌游,也是美国这边很多夏令营的必备项目。今年夏天,多宝就在夏令营和小伙伴们玩过这款桌游,5、6 岁的孩子都能轻松掌握,虽然官方建议 7 岁以上。

7. Qwirkle


适合年龄:6 岁及以上

适合人数:2-4人

这款桌游中文名叫“扣扣棋”,是美国著名的玩具品牌 Mindware 的明星产品,深受家长和孩子们的喜爱。游戏的主要配件是 108 块木头做的小方棋,有 6 种不同颜色、6 种不同形状。玩家依次在桌面上摆放棋子,摆放的规则是:每一横排或者竖排,可以摆放相同颜色不同形状的棋子,或者相同形状不同颜色的棋子。计分的规则是:几颗相连得几分,但若达到最好情形,也就是 6 颗相连时,积分会翻倍,也就是在得到 6 分的基础上,再额外奖励 6 分。

同样是规则很简单,同样是老少咸宜。对比较小的小孩子来说,这款游戏可以让他们学会不同的颜色、形状,学习搭建;稍大一点的孩子可以用它来学习数数、分类、计算等知识,再大一些的孩子还能从中得到逻辑思维能力和统筹能力的培养。

8. Rubik’s Race Game


适合年龄:7 岁及以上

适合人数:2 人

这款游戏是一个经典的双人对战游戏。将中间的隔板立起来,每人面前那块 5×5 的区域里有 24 个彩色方块和 1 个空格子用来将彩色方块进行移动。另外,还有一个小玻璃盒,里面装着 9 个彩色小骰子。游戏开始时,先用这个玻璃盒摇出需要摆放的 3×3 图案,然后双方开始比赛,看看谁能先将自己区域里中间那 9 个彩色方块变成玻璃盒中要求的样子,然后赶紧将中间的隔板拍下来,宣布获胜,也便于把中间这块 3×3 的区域与玻璃盒中的骰子进行比对。

这款游戏不仅在孩子们中很流行,很多大人也乐此不疲,甚至流行情侣之间玩这个游戏“相爱相杀”。

9. Spot it !


适合年龄:7 岁及以上

适合人数:2-8 人

这款游戏中文名叫“嗒宝小子”,是一款人气极高的便携式卡片游戏。一个小小的圆圆的铁盒子,里面装着 55 张卡片,每张上面有 8 种物品,任意两张卡片上有且仅有一个相同物品(大小可能不同)。玩这个游戏时,给玩家每人发一张卡片,剩下的摆放在中间作为公用。玩家将自己手上的卡片和公用卡片最上面一张进行比对,以最快速度找到这个相同物品,大声喊出来,然后这张公用卡片就变成了自己的,接下来,再用自己的卡片和中间新的那张公用卡片进行比对,如此往复。最后,当中间的所有公用卡片全部用完的时候,游戏结束。比一比,看谁手上的卡片最多便是赢家。

这款游戏有多种不同版本,也有多种不同玩法,但本质都是一样,特别考验观察力、手眼协调能力及反应速度。适合好几个小朋友聚会的时候一起玩(当然,大人聚会也是一样),能将气氛推向高潮,特别欢乐。4、5 岁的孩子就可以玩了。


10. Blink


适合年龄:7 岁及以上

适合人数:2 人

这款游戏跟上面的 Spot it 有点像,也主要考察观察力、手眼协调能力和反应速度。不过 Spot it 的卡片上物品种类繁多,Blink 的卡片是不同颜色、形状和数量的组合。游戏时,中间放两张牌,其它牌平均分给 2 位玩家,玩家将自己手中的牌与中间的公用牌进行比对,如果颜色或形状或数量有一样与公用牌相同,则以最快速度将这张牌拍下去,盖住之前的公用牌,变成新的公用牌。当某位玩家手中的牌全部出完时,游戏结束,这位玩家获胜。

我们可以看到,这款游戏规则非常简单,5 岁左右的孩子也能轻松掌握,却仍然乐趣十足,号称是世界上最快的游戏,在欧美国家非常受欢迎。孩子们还能从中巩固简单的数数、形状、颜色等。

11. Set



适合年龄:6 岁及以上

适合人数:1 人及以上

这款游戏中文名叫“神奇形色牌”。看上去真是其貌不扬,却是我和多宝最喜欢的卡片游戏。相比上面两款游戏,这款更具有挑战性,喜欢烧脑游戏的同学一定会喜欢。要玩这个游戏,首先要了解这个 set 的涵义。在这款游戏中,一共有 81 张牌。每张牌都有 4 个特征:颜色(红色、绿色、紫色)、形状(波浪、椭圆、菱形)、数量(1, 2, 3)、涂色(空心、实心、线条),每个特征有 3 类,如括号中所示。所谓的一个 set 是指:3 张纸牌的 4 种特征,每个特征必须完全相同或完全不同。

游戏开始时,在桌子中央按照 4×3 的格局摆放 12 张牌,正面朝上,玩家如果发现可以组成一个 set 的 3 张牌,就喊一声“set”,然后将这 3 张牌收入自己的计分牌堆。当然,其他玩家要验证是否正确。随后,再发 3 张新的牌放在桌上,保证桌上有 12 张牌。到最后,所有牌都发放完毕,桌面上剩下的牌也无法再组成新的 set 时,游戏结束。拿回 set 最多的人获胜。

这款游戏看起来简单,其实非常烧脑,考验逻辑能力、手脑协调能力、反应速度等。携带也方便,是居家出行之必备。多宝已经强烈要求过几天出去旅行时在飞机上玩这个了!

12. Hoot Owl Hoot


适合年龄:4 岁及以上

适合人数:2-4 人

上面介绍的这些游戏都是竞争型游戏,也就是说玩家之间一定会分出胜负。现在再给大家介绍 2 款合作型桌游,规则简单易上手,4、5 岁就能玩,可以从小培养孩子的团队合作意识及沟通能力。

这款叫“小小猫头鹰”,里面包含一个很漂亮精致的可对折棋盘,6 个小猫头鹰圆片, 1 个小太阳方片,和一堆大的正方形卡片。这个游戏的故事背景就是要赶在太阳升起之前将小猫头鹰们送回家。将猫头鹰和小太阳分别摆放在各自开始的地方,然后给每个玩家发 3 张牌(也就是大正方形的卡片),如果这些牌中有太阳,那么就要首先将太阳出掉,意味着要将棋盘上方的小太阳往前走一格,同时玩家再从牌堆里拿一张新的牌,保证每个人手上都有 3 张牌。

如果大家的太阳牌都出掉以后,就可以开始出颜色牌了,如果出红色,那么选择一个猫头鹰让它飞到下一个没有被占领的红色圆圈中。所以整个游戏过程,相当于是所有玩家和太阳在赛跑,要赶在太阳升起之前,把所有猫头鹰都送回终点的家。



游戏也是看起来简单,可玩起来也很有策略性。每一轮出牌时,出什么颜色的牌比较好?走哪只猫头鹰比较好?这些都是有策略的,所有玩家是一个团队,一起讨论,一起分析,一起做决策。对于 4、5 岁的小朋友来说,是很不错的策略游戏启蒙。

13. Race to the Treasure


适合年龄:5 岁及以上

适合人数:2-4 人

这款游戏和上面的“小小猫头鹰”是同一个公司出品的,同样是合作型桌游。不过这款要比上面一款更复杂一点,要求更高,大家从适合年龄上便能看出来。

打开棋盘,我们看到起点和终点,终点就是宝物所在地,玩家要从起点开始摆放路径,一直连到终点。而棋盘的右边,有一条怪物找宝物的路。游戏的目的是要在怪物之前将路径摆放完整,到达终点找到宝物。游戏开始的时候,需要通过掷骰子确定4把钥匙和1箱零食的摆放位置。

钥匙是用来开终点的宝物箱子的,一共需要收集 3 把钥匙,也就是说,在摆放路径块时,要使得路径会经过至少 3 把钥匙所处的位置。而那一箱零食,是怪物喜欢的,如果摆放路径块时,经过了这箱零食,那么右边的怪物就会少掉一个。路径怎么摆?是不是要经过这个零食箱?都是玩家们要一起讨论的策略。相比上一款,这款的策略性更强,玩家们需要考虑的更全面,非常锻炼逻辑思维能力和统筹能力。再加上生动的故事背景,孩子们都玩的不亦乐乎。

今天的介绍就先到这里吧。未完待续哦!下期有新思推送会给大家介绍更多益智桌游。让我们一起陪着孩子在玩中学习,在玩中成长,收获美好的亲子时光!


编者及栏目简介:

胡晓娟(多宝妈),美国加州大学经济学博士;张蓓(Bobby妈),美国纽约大学经济学博士。教书是世界上最古老的职业, 育人是人生最重要的课题。出身于教师世家的我们对此深有体会。如果从读博士做助教算起,我们也是执教近20年的老教书匠了。自从做了母亲,收集前沿育儿资讯、研读经典书籍最新文献、关注青少年教育创新就成了我们最大的爱好。让孩子成长为最好的他们,家长也需要不断的学习成长。道阻且长,但是你并不孤单,让我们和你分享沿途的思考和体会。欢迎大家关注彩色均衡全新原创栏目“有新思”,教育路上的新思考!


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